indienova.com/steam/game/788420
在 Potion Explosion 中,你可以引爆元素,触发连锁反应,将一切收入你的炼药锅。……在 Potion Explosion 中,你可以引爆元素,触发连锁反应,将一切收入你的炼药锅。……每一回合中,能储存的剩余元素是有限的,所以一定要谨慎选择哦!
indienova.com/steam/game/1678000
当前是第1个大版本公布。 游戏内容包括: 1、挖矿及合成神秘钥匙。……9、购买游戏即可享受之后游戏收入分红。 10、探索地下遗迹,支持双人、四人探索。……9、购买游戏即可享受之后游戏收入一定比例的分红
indienova.com/game/olaguna-chronicles
本作是款硬核老式回合制 SRPG 游戏。2.……其他成员有一位初进入团队还是名大学生,经历了四年直接成为了社畜,感慨时间之快。……关于后续由于本作目前还是抢先试玩版,游戏后续会上摩点众筹,主要是加入华丽的战斗动画,新的章节,新的角色等
indienova.com/groups/post/102848
我的第一个游戏是一个我其实并不擅长玩的类型,就是平台跳跃类游戏,并且它还是3D的。……毫无疑问,目前开发独立游戏是我目前唯一的收入来源,我想做自我表达,但玩家永远不会错,我如果想获得更多收入就不得不考虑向玩家希望的方向妥协……v=SpYBKUEUXAg诚挚的希望听到大家的建议 狐言胡言: 可以试试都满足呗,普通的通关条件设置简单一些
indienova.com/game/defending-territory
守卫领地是一款借鉴文明元素的塔防策略游戏。……这些物品是从落地宝箱和工坊获得的。 7 个独特的塔楼。有 7 座塔具有不同的特点。……建设经济建筑,以提高收入,获得新的资源。每个居民都有不同的专业工作。防止居民饥饿和保持健康
indienova.com/groups/post/102864
发起:Nova-xrED Hi All,我是一名c++开发,我的目标是在较短的周期内(2-3个月)迭代一个超休闲……在有限的美术素材中实现idea,了解市场上混合休闲小游戏的核心玩法、游戏内购/广告插入点、关卡数值并对其负责,分成利润收入
indienova.com/u/ceasia/blogread/29545
以《仙剑奇侠传六》为例,虽然口碑不佳,但如今回看“去回合制”思路符合日渐快节奏的玩家调性,选择被其他作品证明过可行性的……从预告片和此前的试玩Demo来看,笔者还是能感受到本作诚意。……玩法上本作正式脱离了回合制,采用第三人称的即时战斗模式,作战流程无缝衔接,目前看来角色职能比较明确,Boss
indienova.com/groups/post/33456
不同独立游戏项目参与的程度或高或低,也没有拿到什么钱,但是做独立游戏的时候还是挺开心的。……赚钱是必须的,没有收入就没有产品,但是在我的追求中只有玩家对游戏认可的付款才能称为收入,而不是制造一个又一个的付款陷阱去诱骗玩家……只能去证明
版本:Early Access
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